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 Charte de guilde

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Absolu
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Nombre de messages : 21
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Date d'inscription : 30/05/2007

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MessageSujet: Charte de guilde   Charte de guilde Icon_minitimeLun 25 Juin - 4:59

Charte de la Guilde Conclave des Ombres



Avant-propos :


Le Conclave des ombres a été fondé sur une idée : permettre à ses membres de trouver un maximum de plaisir de jeu.
La guilde n’a aucune prétention pve ou pvp ; il n’est pas question ici d’établir un calendrier de quoi que se soit.
Il n’y a pas de pré-requis à la venue : classe, spé, stuff… rien de particulier n’est demandé sauf, et c’est très important, de la bonne humeur ! chacun a ses soucis irl mais doit les laisser à la porte du jeu.


1- Recrutement

Pas de recrutement sauvage. Il existe un formulaire de recrutement sur ce forum. Il est obligatoire de le remplir pour postuler. celà se fait après la rencontre ig et permet d'affiner son opinion et d'en savoir plus. en outre, les kikoolol n'auront pas la patience de venir sur le forum, de remplir ce formulaire en non-sms ce qui nous permettra de "tamiser" le recrutement.
Guilder un joueur doit se faire une fois ces étapes franchis. Commence alors son noviciat qui doit normalement ne pas poser de problèmes mais tout le monde peut se tromper.


2- Jours « guilde »

Le vendredi soir est LE jour guilde. Chacun doit de rendre à la salle secrète à 21h30 (mode rp). Cela permet rencontrer in visu les membres que l’on ne croise pas d’ordinaire du fait des différents niveaux mais aussi de poser des enchantements…
Ceux qui ne souhaitent pas s'y rendre s'exposent à des sanctions: la guilde vous apportent pleins de choses, il est normal que vous y apportiez aussi de vous même.
Il est important que chacun s’y rende car c’est aussi un bon moyen de nouer des liens entre les membres ; de plus, les Clairvoyants est un serveur rp, il est bon de ne pas l’oublier et de profiter de ce rendez-vous pour "rp" ensemble.
Les mercredis et samedi sont également des jours "guilde" mais à vocation plus libre; en général, sorties en instances; une fois de plus, rien n'est obligatoire mais plus nous jouons ensemble, plus nous apprenons à nous connaitre.


3- Hiérarchie

Bien que la majorité des décisions se prennent à la majorité, il faut parfois trancher : c’est le rôle du maître de guilde conseillé par ses officiers.
Il y a un référent pour chaque métier, de même que pour chaque classe. Si vous avez un souci, parlez-en d’abord à votre référent avant d’en parler au maître de guilde qui a déjà bien assez de choses à faire.


4- Forum

Le forum est le meilleur moyen de communication entre nous. L’inscription est obligatoire.
De même, consulter le forum juste avant de vous connecter en jeu est fortement conseillé ; cela ne prends pas beaucoup de temps et évite les re-dites in game et le flood du canal guilde.


5- Canaux de discussions

Pas de language sms. Bonjour/au revoir sur le canal guilde. Un minimum de courtoisie est obligatoire. Ceci est valable sur tous les canaux de discussions, ouvert ou non.
Vous portez la réputation de la guilde : ces règles s’appliquent partout, tout le temps, et envers tous les joueurs. Tout manquement sera sévèrement sanctionné.


6- Evénements/Sorties

Chacun peut proposer des sorties ; que ce soit à but pvp, pve, rp, quêtes ou autres. N’attendez pas qu’on vous le serve tout chaud sur un plateau. Le forum est là pour ca (entre autres). L’info guilde rappelle les dates importantes (réunion de guilde) mais le forum reste le moyen privilégié pour organiser les sorties. Les organiser ig prive ceux qui ne sont pas en jeu du moyen de s’y inscrire.


7- Absence, désistement

Irl avant tout ! Chacun peut ne pas venir pour une raison irl. Si vous avez un doute sur votre présence, ne vous inscrivez pas. Si vous avez un souci, pensez simplement à mettre un post sur le forum pour prévenir : personne ne vous en voudra. Si vous ne pouvez prévenir de votre absence, vous serez remplacer après 15mn d’attente.
De même, en cas d’absence prolongé (vacances, exams…) prévenez par un post. La guilde a une vocation « familiale » aussi nous aimons savoir où sont nos « poussins ».


8- Exclusion

Après concertation du conseil (Maître de guilde et officiers) tout joueur pourra être exclu si son comportement enfreint les règles expliquées ci-dessus.
Il vaut mieux une petite guilde de joueurs impliqués et respectueux qu’une grande pleine de n’importe quoi.


Tout membre de la guilde doit avoir lu et accepté cette charte !
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